无有时代:不负责评测之美丽新世界i试玩版

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B:一开始进入的读档页面怎么会有“返回游戏”?……其他:B:我挑个刺,拉三不是小女孩能弹的东西B:错别字,“原本床这个形也只是一个概念罢了”应是“型……那我们怎么制作我们的试玩版以达到我们的目的?

indie 新闻官:INSDIE 媒体评价版预告片出炉

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY1NjUwNjU3Ng==.html……—— EGM我无法眼睛从 INSIDE 上移开

欢迎来到 indienova beta 测试!

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历经 2 年的 alpha 测试终于迎来了现在的 beta 测试,在 indienova 团队不懈努力下……:Steam 平台上的所有独立游戏都被归入此库(日后有提供中文简介的计划) ②会员中心 △ 最近会员拥有不同技能的小伙伴进行了分类……当你成为工作室的一员你可以在工作室账号和个人账号之间自由切换之前个人添加游戏和发布日志的功能工作室账号同样享有④会员邀请beta 测试阶段为会员邀请

收获日 2:麦克谢武器包(Payday 2: McShay Weapon Pack)

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军火贩子杰玛·麦克谢给队员们带来了一批新武器,包括强力的 SG Versteckt 51D 轻机枪、精准的……Pronghorn 狙击步枪与杀伤力极强的 Basilisk 3V 榴弹发射器,能够发射致命的毒气榴弹消灭大批敌人

战术小强:游戏中的文字展示初探

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自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一的自定义拓展……Unity自身提供了TextMesh组件可用于在场景中渲染文字,虽然该组件是为3D场景服务,但经过一的配置后……此外还有一种折中的方案,是在耗费一运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果

游戏历史上的今天:《光之子》

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虽然整体来看这是个小体量的作品,但其各个方面都被细致入微地雕琢过,给玩家们带来了很好的体验。……但是后来母亲去世,父亲与继母结婚后,欧若拉身患重病长睡不起。……最后欧若拉与同伴们一起将夜之女王打倒,世界迎来了和平

alsorunning:[0704] 总结

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由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹变更为热量。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划的行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一值后

二狗子:Eschaton Taxi/艾斯彻顿的士剧本

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-这些书呆子,是不是学校藏起来了?-小伙子,你知道什么吗?艾伯特:你女儿真的在这里?……,那里……那里,是真正的旧世界-改变……我还是将军的时候,那时候我们常问:如果贵族都被消灭了,那我们怎么办……-艾伯特,你相信我,我一可以……你知道我这些年是怎么过来……我是这个世界最大的罪人!

橘喵喵:结局攻略

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好感度没有数值显示 但 灵魂伴侣为 80 1.父嫁条件: 亲密度>80人类好感度正负150之间结局时候询问要不要结婚……:体力>500 知识>400 优雅>200 人类好感度>300艾伯特好感度高于90 4.与奈特结婚并在人类社会生活条件……但 灵魂伴侣为 80 1.父嫁条件: 亲密度>80人类好感度正负150之间结局时候询问要不要结婚

GemStudio:我和幽游白书-魔强统一战

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,于是我偷偷的扣下85块钱买了一台MD,随机附带一个七龙珠卡带,剩下的钱都上交了.回家先把MD给藏起来……,千万不能让爸妈看到,就趁爸妈不在家的时候拿出来爽一下,相信这是大多数80后都有的经历吧,后来忘记是怎么光明正大的拿出来玩的了…….慢慢的,一点一点的,一个多月的时间我做出了一个怒之铁拳的demo,还有一个双截龙3的小demo,我这个

版本:Early Access


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